Resumen
El objetivo de este trabajo fue explorar la conveniencia de las categorías de cooperación y no cooperación para identificar y definir consistencias interactivas desde una perspectiva interconductual en el campo de la salud, así como examinar la pertinencia del juego matemático llamado “dilema del prisionero” como procedimiento para evaluar eventuales consistencias interactivas. En un nivel meramente descriptivo, los resultados muestran que el procedimiento parece ser sensible para identificar consistencias interactivas de manera muy clara en algunos participantes.Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional.
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